約 2,136,492 件
https://w.atwiki.jp/cnakagawa/pages/19.html
僕とハイパワポとPW管理 上記の≪命中率100%は夢じゃない≫で筆者は、『皿は常にPWをキープしていなければならない』と解説しています。 また前回の講習でも、『ハイパワポを使った場合、脳筋してはいけない。出来るだけ常にPW60をキープすること。』と解説しています。 この項目では、皿の生命線であるPWについて今一度解説します。 【キーワード】 80がキープライン、50が後退ライン、20がお荷物ライン パワポのメリットとデメリット まず何故80でキープなのか? 答えは、「PWがある時は大魔法を使いがちになるが、その後の“突然の”事態に対応する中級を撃つPWがないから」です。 つまり大魔法ではなく、PW80でも中級を撃つのならば構いません。 筆者がPW80あれば、常に「ジャベ」を狙っています。PWが100になれば無駄になるので、100%ではないある程度無駄なジャベリンを飛ばしたりもします。重要なのは、カツカツにしないということ。 次に、何故50で下がるのか? 答えは、「“突然の”事態に対応できても、もしPWの自然回復が行われれば大魔法を打ちたい衝動にかられるから」です。 回復したてで大魔法を撃つのは、80でキープの意識と反するが故にこのような理由になります。 この時、下がるというのはあくまで攻撃的姿勢を斜に構えるというだけで、前線から後退しろと言ってる訳ではないことを理解してください。 つまり、どのような“突然の”事態にも対応できるように中級をメインに撃とうとするのがこのタイミングであるということです。 では、何故20でお荷物なのか。大魔法を打ったら20になるけど…? 答えは、「あなたが自衛スキルを打てない場合、場所によってはあなたの為に味方が自衛スキルを使います。この意識が連鎖されれば、本来敵に使うPWを味方に使い、無駄にしてしまうことになるから」です。 大魔法を撃つならば、あなたは的確にクリーンヒットが狙える場所を選ぶべきです。 もしその後にピンチになり味方に助けてもらうことになるとなれば、大魔法のPW+味方のPWを使って最初の大魔法をプレイしたことと同じ意味になることを理解しておきましょう。 さて、前回の講習に引き続き、今回もパワポのメリットとデメリットを説明しましょう。 前回の火皿講習では、『パワポ中に減ったHPを戻す為にあなたを最前線に残せない時間を作ってしまえば、総合的に考えると得ではない』という結論になっています。 しかし、今回の講習では全皿に適応したテキストを作成しました。また、筆者が雷皿をプレイしたことで、火皿とは格段にHPの上下に差がある事を体感しています。この事をふまえて今一度説明します。 結論から話します。 火皿でのパワポ使用は、以前と変わらずほとんど優位な点が見つかりませんでした。 自衛スキルの少なさと、射程の短さがそれをさします。寂しい話ですが、チキンプレイをする以外で火皿のパワポは合うことはありません。 氷皿はプレイしていないので、雷皿と同じ立場で書きます。 雷皿では、自衛スキルが「アイスボルト・ウェイブ・ジャベ・サンボル」と大量にあるので、HP管理が大変楽になり、また射程も非常に長い事から『100与えて0貰う』という筆者のの独自理論とマッチします。 この事から、『HPが1000に近い時に限り、パワポを積極的に使っていく事は有効』と感じました。 ですがパワポを飲むと何故か前に出る傾向があります。本来、自身のHPを有効に使ってパワポの恩恵を長い間受けたいところですが、これでは本末転倒になってしまいますので、牽制や追撃にPWを割いても手数が増えるので全然OKということを理解しておきましょう。 最後に、公式SNSのぴろむ氏の日記より許可を頂いたので、以前の日記を抜粋して転載します。 【PWが自然回復しない条件】 ①PWがMAXである ②約3秒ごとのPW回復周期が来た時にスキルモーション中であること ③約3秒ごとのPW回復周期が来た時にアイテム使用モーション中であること ④約3秒ごとのPW回復周期が来た時に座り(立ち)モーション中であること スキルを使う場合は、PWゲージを目で追いながら使用することもありだということも覚えておきましょう。 例えば、「エンダー→GRF」や、「レイン」の連打、「建築をスマで折る」時もこの感覚が非常に活きます。 そして、④は筆者も知らなかったのですが、このことからもお座り皿が本当に意味のないものだと実感できました。 あなたもPWの自然回復を意識してプレイしてみては如何でしょうか? 【ポイント】 ①あなたはHPと同時にPW残量にも気を使って行動しなければならない ②HP管理が出来ない時は、突然の事態が目の前にあるということを意識しておかなければならない ⇒デッド率抑制計画へ! ③PWの自然回復には合わせることができる
https://w.atwiki.jp/satsukirumin/pages/20.html
着ぐるみ入手方法(Ver.1.7) 1.5よりぷりんの入手方法が少し変更されてます。 まっぱ 着ぐるみを装備してない状態。おパンツ。対ずぶ濡れ用 ワンピース 最初から着ている私服 きつねさん 最初から所持 ひつじさん 自宅で12回休む かえるさん 森の迷宮の3階でカエルを助ける(ヘビ戦) おいも イモがドロップする きのこ キノコがドロップする もぐらさん 土の迷宮のボスがドロップする ごっきー 運びへらに5回助けてもらう もやし 謎商人から購入する さば ウオかギョメがドロップする うしさん 闇の迷宮のボスがドロップする あさり アサリがドロップする バナナ 水の迷宮の4階(スッポン戦) りすさん 自宅でおしょくじを30回する おでん なにかの卵?を闇の迷宮で孵化させる ぷりん おしょくじでプリンを5回作る。 以降5回ずつおきに入手できる(25回まで可能) えび エビがドロップする へら へら屋ちゃれんぢでパーフェクトを達成する くろーばー フクビキちゃんの一等賞景品 どれす 難易度しんどいをクリアする ぷりんA 難易度しんどい専用。秘密クラブぷりんイベントをクリアする まじょの服 「ぱんぷきん☆でいず」でかぼへらを30匹捕まえる かぼちゃ 「ぱんぷきん☆でいず」でかぼへら全滅+ある物を倒す 雪だるま 「すのーぱにっく」をクリアする ふぐ 1.6から本編に追加。バカメ・ノリリンがドロップする さぼてん 1.7から追加。闇の迷宮2階に生えてるちびサボテンにある物を使う ばくだん 1.7から追加。謎商人から購入できる うさぎさん 1.7から追加。自宅に手紙があるのでそのイベントをクリアする (うさぎさんはメッセージを見逃すと再表示されなくなるので注意。 もし見逃してしまった場合は、この下を反転表示してみてください) 「土の迷宮5階の右上の部屋に、チョコを20個もっていく。 (ちなみに卵の落ちていた部屋でなく、その下の2×3マスの領域の部屋の事です)」
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/459.html
D3 PUBLISHERに問い合わせたところ、日本語版の発売予定はありませんでした。 英語版の購入先 ダウンロード版:ValuSoft Steam (海外サイト・英語・要クレジットカード) WildTangentやbigfishでは、puzzle questに限らず、本製品を体験版のように無料で試せる。 CD-ROM版:Carry-One IFeelGroovy また、2008年2月からsteamで配信されています。こちらも購入にはクレジットカードが必要です。 ※ダウンロード版で遊ぶ際のご注意 起動時にSecuROMの解除が必要になりますが、 これは購入時に送付されるメールに書いてあります。
https://w.atwiki.jp/jeweldragon/pages/23.html
汎用進化素材 Goblin+(闇) 1-2(1)、1-3(1)、2-1(1)、2-3(1)、3-2(1)、4-1(1)、4-2(1)、4-3(1)、5-2(1)、6-2(1) 7-1(1)、7-3(2)、12-1(2)、12-2(1) Holy Chaos(光) 4-1(1)、4-2(1)、4-3(1)、6-1(1)、13-1(1)、13-2(2)、13-4(3)、13-5(2)、14-1(3)、14-2(2)、14-3(3)、14-4(3) 17-1(3)、17-2(5)、17-3(3)、17-4(1)、17-5(1) Dark Kawsa(闇) 13-1(2)、13-3(1)、13-4(1)、13-5(1)、15-1(2)、15-2(4)、15-3(4)、15-4(3)、15-5(2) 16-1(3)、16-2(2)、16-3(1)、16-5(2)、17-3(1) 属性進化素材 火 Goblin 2-1(1)、2-2(1)、2-3(2) Goblin+ 8-4(3)、8-5(1) Chaos 14-1(3)、14-2(1)、14-3(3)、14-4(3) 水 Goblin 3-1(2)、3-3(1) Goblin+ 9-1(2)、9-3(1)、9-4、9-5(2) Chaos 15-1(5)、15-2(2)、15-4(4)、15-5(3) 雷 Goblin 4-1(1)、4-2(1) Goblin+ 10-2(2)、10-3(1)、10-5(4) Chaos 16-1(2)、16-2(3)、16-3(3)、16-4、16-5(2)、17-3(1)、17-4(1) 光 Goblin 5-2(1)、5-3(1) Goblin+ 11-2(3)、11-3(1)、11-4(2)、11-5(4) Chaos (汎用素材) 闇 Goblin 6-2(1)、6-3(2) Goblin+ (汎用素材) Chaos 18-1(3)、18-2(2)、18-3(2)、18-4(3)、18-5(3) ※()内は出現数 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hanedeji/pages/149.html
CRオークスチャンスPW 機種データ 大当たり確率 1/99.95 (高確率時 1/49.98) メーカー サンセイR D ラウンド 5or16R10C (振り分け 83 17) 賞球 3 4 10 15 確変 (連闘チャンス) 突入率 17% 時短 100回 ※連闘チャンス・チャンスタイム中の通常大当たり終了後のみ 出玉 5R 約700個、16R 約2,240個 (発表値) 平均継続回数 1.56回 導入開始 2007年5月 等価ボーダー (参考値) 17.6 リンク 公式サイト P-WORLD 2ch 現行スレッド 情報 同社のCRセブンズロックタイプ 16R で確変の連闘チャンス突入
https://w.atwiki.jp/ukiukipedia/pages/31.html
ブシニャン入手方法 第2弾の中でも入手難度の高いレジェンド妖怪「ブシニャン」入手までの手順を紹介します。 第3弾から新しい入手方法が追加されました。 第3弾 カギエリアのレア妖怪 ブシニャンエリアの解放条件は次の2通りになります。 出会える時間帯:夕方 ツチノコパンダ ⇔ トジコウモリ エメラルニャン ⇔ むりだ城 手持ちの妖怪で用意しやすい方を選ぶのが一番ですが、 ここでは比較的簡単な、ツチノコパンダ ⇔ トジコウモリの組み合わせで紹介します。 ツチノコパンダ 出会える時間帯:昼 ババァーン ⇔ ヒグラシまる ほう老師 → ヒグラシまる 名前 出会える時間帯 入手方法 ババァーン 合成進化:バクロ婆+わらえ姉 ほう老師 昼 ワカメくん → えこひい鬼わらえ姉 → えこひい鬼コマじろう ⇔ おならず者しゃれこ婦人 → 口だけおんな ヒグラシまる 夕 口だけおんな ⇔ わらえ姉ぶようじん坊 → えこひい鬼 トジコウモリ 合成進化:ヒキコウモリ(第1弾:夜)+ネクラマテング(第2弾:夜) ツチノコパンダ・トジコウモリが揃ったら、第2弾の夕方で「ブシニャン」と戦闘します。 仲間になる確率は35%です。 逃げられても根気よく頑張りましょう。 ブシニャンは「ちから」のステータスが高い妖怪です。 こだわりが無ければ、イサマシ族を合成してのLv.上げがオススメです。
https://w.atwiki.jp/cbr125-150/pages/33.html
【純正部品の入手方法】 日本版は、通常のバイク店で普通に手に入ります。 個人的に購入したいならNap sやWebikeを利用するのがよいでしょう。 ■車両購入店で取り寄せてもらう エンデュランス、リバーサイド、レッドバロン、ロミオなど いろいろ経由する分、時間がかかり、値段も高め。 ■ヤフオクを利用する 車両名や、パーツ番号から直接検索して見つけ出し、落札する CBR150については、siam_alai氏にパーツ番号で発注可能 最初にパーツ番号をお知らせして、見積もりしてもらう。 指定の振込先(国内銀行)に送金すると、1週間程度でタイから直接郵送される。 ■faddybikeから購入する http //www.faddybike.com/scripts/default.asp abcd5116@loxinfo.co.th に、英語か日本語でパーツ番号をお知らせして、見積もりしてもらう。 paypal で支払うと、タイホンダからfaddyへの入荷が3日~1週間、そこからEMSで1~2日で届く。 EMSなので送料高めになるけれど、おそらくこれが最速。
https://w.atwiki.jp/2chmgo2pc/pages/22.html
【MGS4/Act2】ピューブル・アルメマン兵風 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ベースボールキャップ(Bタイプ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。セージグリーン※ 100 BキャップA(ブラック)で軽装verスナイパータイプは付けない #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 タクティカルジャケット #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。セージグリーン 1000 ロングTシャツ(ブラック)で軽装verTシャツ(セージグリーンorOD)で半袖ver #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 LOWER BODY #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。セージグリーン※ 1000 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 チェストハーネス (Aタイプ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。セージグリーン※ 300 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 レッグポーチ (Aタイプ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。セージグリーン※ 50 ホルスターがない上にホルスターだけ黒なので再現不可 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 オペレーターグローブ(Bタイプ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。(色固定) 50 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 タクティカルブーツ #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。コヨーテブラウン 50 実際はTブーツ KガードBから、Kガードを外したもの更に、底の部分がタンカラー #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ハーフマスク #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。ブラック 1000 軽装verにする場合はアイウェアAorBを着用スナイパータイプはアクセサリーを付けない アイウェア(Aタイプ) 500 アイウェア(Bタイプ) 500 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ヘッドセット(Bタイプ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。セージグリーン 1000 武器 Mk.17/M60E4/M14EBR 合計rwd 1950~4550 迷彩効果区分:森林 ※実際はタンカラー(未実装) 備考 ピューブル・アルメマン(Pieuvre armement)。フランスに本社をおくPMC。 南米某国の新政府に雇われ旧政府軍を中心とした反政府軍と戦闘を行っている。 修復+画像up -- FE (2009-09-24 23 02 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ikuzi/pages/53.html
最新iPod touch アマゾンiPod Touch ネットや実店舗で購入が可能です。 AppleCare Protection Plan ipod touch どこで買うのがいい? オークションで古い機種を買うのもひとつの手。 使いつぶす、あるいは紛失してもダメージが小さいというメリットが。中古ならではのリスクもありますが電池交換して新品状態になったものが出てることもあるので注目。 ipodtouch本体ヤフーオークションで探してみる ipodtouch本体4世代ipodtouch本体32gipodtouch本体8gipodtouch本体3世代
https://w.atwiki.jp/pby1117/pages/2.html
メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集